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jueves, 12 de septiembre de 2013

Como enlazar Youtube en el iPhone con una Smart TV

Las apps de Youtube para las Smart TV tienen un defecto común: son difíciles de manejar a través del mando a distancia del televisor.
Para solucionar esto las nuevas versiones de la app de Youtube para iPhone, y también para Android, permiten emparejarse con nuestra Smart TV, buscar el video que queramos en el teléfono y que luego este video se reproduzca en la pantalla del televisor.
Estos son los pasos para enlazar el celular con la TV: 

1. Abrir la aplicación de Youtube y pulsar arriba a la izquierda en las rayitas horizontales para mostrar el menú
   
2. Seleccionar la opción de ajustes y luego la opción Televisores conectados


3. En el siguiente menú es donde se realiza finalmente el emparejamiento. Para ello hay que encender la TV, asegurarnos de que esté conectada a la red local y finalmente abrir la app de Youtube.

Con el teléfono también conectado por wifi a la red local ambos dispositivos se encontrarán y el televisor generará el código de emparejamiento que tenemos que introducir en el teléfono:


 4. Una vez introducido el código correcto el emparejamiento se produce y  aparecerá un mensaje en el teléfono:

5. Ahora, cuando busquemos un video en el teléfono nos aparecerá un pequeño icono de TV arriba a la derecha y cuando reproduzcamos el video éste se mostrará en la TV:


miércoles, 3 de julio de 2013

Velocidad de descarga en el teléfono móvil

 El uso de internet en el teléfono móvil o celular está totalmente generalizado y siempre lo esperamos a la máxima velocidad. Sin embargo y, dejando a un lado posibles limitaciones artificiales introducidas por los operadores, las velocidades de descarga varían por las capacidades de nuestro terminal móvil  y por la cobertura inalámbrica disponible.

 En el siguiente cuadro podemos ver las velocidades máximas posibles para cada tecnología inalámbrica:

Tecnología
Velocidad máxima de descarga (1)
GSM estándar (2G):

                - GPRS
56-114 Kbps
                - EGPRS (EDGE)
400 Kbps-1 Mbps
UMTS (3G)
384 Kbps- 21 Mbps
LTE Advanced (4G)
300 Mbps
(1) Valores aproximados. La velocidad máxima real dependerá de las condiciones de la red, del operador, señal

 Sin embargo, la cobertura es el matiz clave ya que aunque dispongamos del mejor terminal del mercado muchas veces no veremos las velocidades máximas esperadas por la mala calidad de la señal existente o símplemente por que nuestro operador no las ofrece. 

 Si pensamos que una descarga va lenta debemos observar la pantalla del terminal para ver si, además de que la señal tenga fuerza (varias rayitas de señal), realmente está conectando a la máxima velocidad posible. Por ejemplo, si nuestro teléfono es 3G, la tecnología más extendida en la actualidad, debería aparecer en la pantalla ese símbolo o algo parecido, pero si aparece una E, de Edge, o un GPRS, seguramente la velocidad sera mucho menor que la máxima.

 Como ejemplo en la imagen se puede ver el símbolo 3G en la esquina superior izquierda de un iPhone:

martes, 26 de marzo de 2013

La tecnología NFC - y IV - Principales aplicaciones

 La tecnología NFC está probablemente lista para ser usada por el gran público. Todos los grandes fabricantes de teléfonos, Samsung, Nokia, BlackBerry, etc., con la notoria excepción de Apple, tienen ya uno o más dispositivos listos para trabajar con aplicaciones NFC, así que parece que el aspecto tecnológico está cubierto. La lista completa de teléfonos se puede consultar aquí.
 
 En cuanto a las aplicaciones, en el gráfico se puede ver una muestra de todos los lugares en los que se puede usar NFC: vehículos, oficinas, tiendas, estadios y básicamente cualquier lugar, así como los tipos de usos: apertura de puertas, pagos, entradas, etc. Sólo falta que todo esto se traduzca en aplicaciones de la vida real como las que ya tienen en piloto Vodafone o Telefónica, o la que Bankinter  lanzará este verano para sus clientes corporativos. En Google Play se pueden encontrar ya más de 1.000 apps que contienen las siglas NFC; veremos si alguna es ya la killer app que necesita toda novedad para despegar.
 

lunes, 25 de marzo de 2013

La tecnología NFC - III - Seguridad

 La tecnología NFC está muy bien pero, dado que es una tecnología inalámbrica y uno de sus principales objetivos es el de realizar pagos con dispositivos móviles ¿Cuál es su seguridad?
 Siendo sistemáticos, el primer riesgo que se presenta en una tecnología inalámbrica son las escuchas ilegales (eavesdropping). Esto es, cuando una tercera parte intercepta la transmisión y accede a los datos que se transmiten. Una posible solución es cifrar los datos que se transmiten en el canal NFC con protocolos de más alto nivel como SSL. Como atenuante, las escuchas con esta tecnología están limitadas a 1 m para transmisión de datos en modo pasivo y 10 m en modo activo.
 Otro posible problema de seguridad es la corrupción de los datos. Este es básicamente un ataque de denegación de servicio en el que el atacante inutiliza el canal de comunicación. El ataque se puede detectar fácilmente ya que requiere mucha más potencia que la operación normal, pero es difícil protegerse contra él, aunque de nuevo se pueden implementar validaciones en el canal de datos para prevenir la corrupción. De forma relacionada, la manipulación de datos se puede limitar utilizando una canal de datos seguro.
 Los ataques de intermediario (man-in-the-middle) tienen pocas posibilidades de éxito con NFC debidos a los alcances tan cortos de la señal de radio. De todos modos, para minimizar los riesgos conviene usar solo esquemas de comunicación activo-pasivo que facilitan la detección de posibles intrusiones así como canales de comunicación seguros.
 Finalmente, las aplicaciones maliciosas (malware) descargadas en los smartphones pueden ser otro problema importante. Estas aplicaciones pueden capturar información de otros dispositivos NFC o del mismo dispositivo y enviarla a atacantes. Contra esto solo queda asegurarse de que el usuario está informado y tiene cuidado con las descargas, evitando especialmente las tiendas de aplicaciones no oficiales. En un futuro será muy posible que existan aplicaciones anti-malware específicas que vigilen adecuadamente la información sensible.
 Como toda nueva tecnología, NFC tendrá que ir alcanzando su madurez desde el punto de vista de la seguridad y hasta entonces habrá que estar vigilantes.
 
 

sábado, 23 de marzo de 2013

La tecnología NFC - II - Detalles técnicos

 En la primera entrada de esta serie introducía la tecnología NFC; ahora voy a describir un poco los detalles técnicos que la hacen posible.

 NFC, como su nombre (near field communication) indica, es un conjunto de tecnologías inalámbricas de corto alcance, con  una distancia de funcionamiento típica de 10 cm o menos. Opera a una frecuencia de  13,56 MHz según la norma ISO/IEC 18000-3 y consigue unas tasas de transferencia de entre 106 y 424 kbit/s. En siguiente imagen se aprecia claramente la diferencia con otras tecnologías inalámbricas como Wi-Fi o Bluetooth.
 
 
 
 NFC siempre implica a un dispositivo iniciador y a un objetivo; el iniciador genera de forma activa una señal de radiofrecuencia que puede incluso hacer funcionar a un objetivo pasivo. Esto permite que los objetivos NFC tenga formas muy simples como etiquetas, pegatinas o tarjetas que no requieren baterías. Las conexiones NFC de igual a igual (peer-to-peer) son también posibles siempre que ambos dispositivos sean activos, es decir, emitan energía. En la imagen se pueden observar los tres modos de funcionamiento de NFC, de igual a igual, lectura/escritura y emulación de tarjetas RFID.
 


 Los dispositivos NFC normalmente contienen datos sólo de lectura, pero también pueden ser de lectura/escritura. Los datos pueden almacenar de forma segura información personal como tarjetas de crédito, PIN, programas de fidelidad, etc. y la capacidad es de entre 4 y 4.096 bytes.

 Como las tarjetas de proximidad, las comunicaciones de corto alcance utilizan inducción magnética entre dos bucles de antenas localizados dentro de los campos de acción propios. Como se ha dicho, NFC trabaja en el rango de 13,56 MHz, que está disponible globalmente y dentro de la banda ISM todavía sin licenciar.

Hay dos modos de funcionamiento:
- Pasivo: el iniciador genera un campo con una portadora y el objetivo responde modulando el campo existente. El objetivo puede tomar su energía del campo electromagnético generado por el iniciador.
- Activo: ambos, el iniciador y el objetivo, se comunican alternativamente generando sus propios campos. Un dispositivo deshabilita su campo de radiofrecuencia mientras espera datos. En este modo los dos dispositivos suelen tener su propia fuente de energía.
 
 Finalmente, si comparamos NFC y Bluetooth, podemos ver que ambas son tecnologías de comunicación de corto alcance integradas en dispositivos móvil. NFC opera a menos velocidad (424 Kbit/s frente a 2.1 Mbit/s) pero consume bastante menos energía y no requiere del emparejamiento previo de los dispositivos Bluetooth. Es más, la comunicación entre dos dispositivos se establece en menos de una décima de segundo Por otro lado, el alcancé de NFC es como máximo de 20 cm frente a los 10 m de Bluetooth, lo que reduce la posibilidad de interferencias en lugares con mucha gente, donde podría ser difícil correlacionar una señal con el dispositivo físico que la genera.


miércoles, 20 de marzo de 2013

La tecnología NFC - Introducción

 NFC son las siglas en inglés de Near Field Communication (en español Comunicación de corto radio o de proximidad).  Esta tecnología trata de hacer la vida más cómoda a los consumidores permitiendo que se puedan realizar transacciones comerciales, intercambiar contenido digital o conectar dispositivos electrónicos con un simple toque.
 
 En consecuencia, NFC se corresponde con un juego de estándares para  que smartphones y dispositivos similares puedan establecer una conexión inalámbrica entre ellos simplemente tocándolos entre sí o llevándolos cerca, a una distancia de unos pocos centímetros.
 
 Detrás de los estándares NFC se encuentra el NFC Forum, creado en 2004 y con más de 170 miembros,  con nombres tan relevantes como Google, Nokia, Sony o Visa.

 Las aplicaciones existentes o previstas para esta tecnología son bastante amplias y se incluyen las transacciones (pagos) sin contacto, intercambio de datos sociales o configuración simplificada de otros protocolos de comunicación más complejos como Wi-Fi o Bluetooth. La principal diferencia con el protocolo en el que se basa, RFID, es que permite una comunicación bidireccional, frente a la unidireccional  de sistemas anteriores como las tarjetas sin contacto.
 
 En próximas entradas revisaré los detalles técnicos de esta tecnología así como algunos ejemplos notables de uso.
 

 


domingo, 11 de noviembre de 2012

App de Samsung para manejar el televisor desde un smartphone

 Samsung, al igual que otros fabricantes como Philips, cuenta con una app para manejar sus televisores Smart TV fabricados a partir del año 2011 o incluso 2010 en algunos casos. La aplicación es un control remoto a traves de wifi; basta con que la televisión y el iPhone, iPad o teléfono Android estén conectados al mismo punto de acceso o router para que la conexión se realice automáticamente.

 El uso principal de la app es como mando a distancia, para lo que cuenta con unas pantallas que semejan totalmente al mando a distancia convencional. Según la descripción de Samsung en la App Store de Apple, la app también se podría utilizar para manejar los juegos de la Smart TV (icono Game Control abajo) pero yo esta parte no la he podido probar, ya que no me aparecía ese icono. 

 Este tipo de aplicaciones están todavía en su infancia pero una cosa que se echa de menos es la posibilidad de mostrar contenido del smartphone como vídeos  fotos, etc. Esperemos que llegue en próximas releases.



martes, 23 de octubre de 2012

Microsoft Windows se acerca a los chips de ARM


 Veinte años después de que Microsoft se aliara con Intel y dejara a ARM fuera de juego en los computadores personales, una nueva versión de Windows 8, la llamada Windows RT, acerca de nuevo a Microsoft a los chips de ARM. Estos chips son poco conocidos para el gran público, pero son muy frecuentes en sistemas embebidos o dispositivos inalámbricos y actualmente están presentes en el 95% de los smartphones.

 ¿Que ha hecho que Microsoft se acerque de nuevo a ARM? Estos chips son conocidos por su excelente relación entre rendimiento y consumo, algo crucial en los dispositivos móviles. Además, al venir del mundo de los sistemas embebidos tienen generalmente un tamaño más reducido que los diseños de Intel. La prueba son las nuevas tabletas Surface de Microsoft: la versión Pro con chips de Intel pesará 909 g y tendrá un grosor de 13,5 mm frente a los 676 g y 9,3 mm de la versión para ARM y Windows RT.
  
 Además de las características técnicas, hay una diferencia muy importante entre los chips de ARM y los de Intel o AMD, y es el modelo de negocio de la compañía. Intel o AMD diseñan y fabrican sus propios chips mientras ARM licencia sus diseños para que terceros los modifiquen, adapten a sus necesidades y fabriquen, pero no fabrica los chips directamente. Los partner que quieran adoptar la tecnología ARM pagan una licencia inicial, normalmente de varios millones de dólares, para acceder a los diseños. A los 3 ó 4 años, cuando el diseño se comienza a fabricar, los licenciatarios pagan a ARM un royalti por cada chip producido. Este licenciamiento, además de la flexibilidad en la fabricación, da garantía a terceros como Apple o Samsung de que pueden llevarse el diseño de sus chips a otros fabricantes, sin quedarse bloqueados con uno en particular.
     
 ARM, acrónimo de Advanced RISC Machines, es una compañía que fue fundada en 1990 por Acorn Computers, Apple Computer y VLSI Technologies y que ha crecido mucho. En el 4º trimestre de 2010 se fabricaron más de 1.800 millones de chips con esta tecnología, y abarcando todo tipo de dispositivos como iPhone, iPad, móviles Samsung, Nintendo DS, etc, lo que da una idea del tamaño de su mercado. Si además el nuevo Windows RT tiene el éxito esperado, los chips de ARM van a alcanzar todavía un mayor de difusión en los próximos años.



jueves, 18 de octubre de 2012

¿Se acabo el aburrimiento con los smartphones?

 El mundo del smartphone está en plena ebullición y constantemente podemos ver gente en plena calle mirando fijamente la pantalla y deslizando sus dedos por ella. En cuanto hay un momento libre podemos mirar nuestro correo de la oficina, visitar Facebook o tener las últimas actualizaciones vía Twitter.

 Sin embargo, como casi todos hemos experimentado y como advierten los expertos, si nos acostumbramos a este uso tan constante se puede generar ansiedad en el momento que lo interrumpamos. Además, los expertos de la Universidad de Oxford advierten de que estamos anulando completamente los tiempos en que la mente está libre y puede dedicarse a los modos creativos y reconfortantes de pasar el rato que existían antes de la aparición de estos dispositivos. Tampoco queda tiempo para la introspección y que la mente pueda volar libremente.

 Hay ya muy pocos sitios en los que no funcionen a pleno rendimiento los teléfonos móviles y, según los planes de Boeing, en 2013 hasta en los aviones podremos disfrutar de conexión 3G y Wifi. Por lo tanto, os animo a terminar de leer este artículo ¡Y desconectar por un rato!!